_Break

Bricht das ausgewählte Objekt zwischen zwei Punkten.

Schaltfläche:

Mit _Break können Sie zwischen zwei definierten Punkten auf einem Objekt eine Lücke einfügen, wodurch es in zwei Objekte geteilt wird. Wenn sich die Punkte außerhalb eines Objekts befinden, werden sie automatisch auf das Objekt angewendet.

  1. Starten Sie den Befehl über die Schaltfläche oder geben Sie _break in die Befehlszeile ein.
  2. Wählen Sie das Objekt, das gebrochen werden soll.
  3. Wählen Sie den ersten Bruchpunkt. Der Bruch wird links vom ersten Punkt eingefügt.
  4. Wählen Sie den zweiten Bruchpunkt.

Das gewählte Objekt wird zwischen den beiden gewählten Punkten gebrochen.