Wenn Sie Objekte in einer Zeichnung erzeugen, befinden sich diese im Bezug auf das der
Zeichnung zugrundeliegende kartesische Koordinatensystem.
Weltkoordinatensystem
Jede Zeichnung hat ein festes Koordinatensystem, das als Weltkoordinatensystem (WKS) bezeichnet wird.
Benutzerkoordinatensystem
Sie können beliebige Koordinatensysteme erzeugen, die sich irgendwo im dreidimensionalen Raum befinden. Diese werden als Benutzerkoordinatensysteme (BKS) bezeichnet.